Linha 16: Linha 16:
* Rise Up: Para acordar todos de manhã (--.....)
* Rise Up: Para acordar todos de manhã (--.....)
* Chamada geral: Todos os membros da tropa devem comparecer ao local aonde foi dado o apito (...-.) [[media:Apito_tropa.ogg]]
* Chamada geral: Todos os membros da tropa devem comparecer ao local aonde foi dado o apito (...-.) [[media:Apito_tropa.ogg]]
* Court of Honor: Os PLs devem comparecer ao local aonde foi dado o apito (.-.-) [[media:Apito_pl.ogg]]
* Court of Honor: Os PLs devem comparecer ao local aonde foi dado o apito (.-.-) [[media:Apito pl.ogg]]

Edição das 19h23min de 21 de maio de 2006

O apito ideal não é necessariamente o mais caro, a marca mais usada pelos escoteiros e chefes é o "Rocket" que pode ser encontrada em qualquer supermercado. Os preços ficam em torno de 6 reais. Os dois principais usos para o apito são: frame|Apito Rocket 22

Uso do apito em emergências

Esta é a principal função do apito. Todos os scouts são obrigados a levar um consigo durante acampamentos. A vantagem do apito em relação ao "grito" é que além de possuir um som característico e ser ouvido de longe, não deixa ninguém rouco e pode ser usado por qualquer pessoa que esteja, no mínimo, respirando. Quando um scout apita, todos deixarão de realizar suas tarefas e vão averiguar o que está acontecendo. O sinal internacional de SOS (Código Morse) para emergências é: três apitos curtos, três apitos longos, três apitos curtos (... --- ...)


Atenção: Jamais, em hipótese alguma apite a menos que seja uma EMERGÊNCIA. Apito não deve ser usado como brinquedo em atividades escoteiras.

Uso do apito para chamada de scouts

Quem usa o apito para chamar a tropa são apenas os chefes. Existem 3 tipos de apitos já tradicionais no Carajás.

  • Rise Up: Para acordar todos de manhã (--.....)
  • Chamada geral: Todos os membros da tropa devem comparecer ao local aonde foi dado o apito (...-.) media:Apito_tropa.ogg
  • Court of Honor: Os PLs devem comparecer ao local aonde foi dado o apito (.-.-) media:Apito pl.ogg