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== Patrulha ==
A primeira coisa que aconteceu quando você entrou na tropa foi um chefe entregar você aos cuidados de um Patrol Leader (P.L.). A partir desse momento você faz parte de uma patrulha. A unidade mais importante numa tropa é a Patrulha, que pode ter até nove pessoas.
A primeira coisa que aconteceu quando você entrou na tropa foi um chefe entregar você aos cuidados de um Patrol Leader (P.L.). A partir desse momento você faz parte de uma patrulha. A unidade mais importante numa tropa é a Patrulha, que pode ter até nove pessoas.



Edição das 23h02min de 4 de maio de 2006

A primeira coisa que aconteceu quando você entrou na tropa foi um chefe entregar você aos cuidados de um Patrol Leader (P.L.). A partir desse momento você faz parte de uma patrulha. A unidade mais importante numa tropa é a Patrulha, que pode ter até nove pessoas.


Se você é uma escoteira, a patrulha tem nome de constelação. Se você for escoteiro o nome é de um animal. Procure conhecer o animal ou a constelação, e o quê ele representa. Quais são as características do animal ou do personagem mitológico da constelação? Onde ela fica no céu?


Na hora da bandeira e da inspeção, você provavelmente ficou de pé do lado do P.L.. No princípio você terá bastante contato com seu P.L. pois ele terá que ensinar diversas coisas para você. O P.L. é o responsável pela patrulha em todas as atividades, tanto em reuniões quanto em camps, e ele deve tomar conta da patrulha.


Você viu que o “Second” fica na posição mais longe do P.L. O Second é o assistente do P.L., e também ensinará testes para você. Na ausência do P.L., ele assume o lugar dele, e deve ser seguido e obedecido como tal. Normalmente o P.L. e o Second são as pessoas mais velhas e que tem mais experiência na patrulha.


Dentro de uma patrulha podem haver diversas responsabilidade, eis algumas idéias:

  • Escriba - faz os relatórios das atividades da patrulha.
  • Kit-master - cuida de todo o material da patrulha - como barracas, panelas, caixa, lonas, etc. - fazendo eventuais reparos e consertos e mantendo tudo sempre em ordem.
  • Cozinheiro - faz o menu, compra a comida e cozinha durante o camp, mas outros podem cozinhar.
  • Tesoureiro - toma conta do dinheiro da patrulha ou dos pontos.
  • Outros exemplos - músico, animador, responsável pelo first-aid etc.


Você vai verificar que dentro da sua patrulha cada um tem a sua posição (isto se chama hierarquia), isto normalmente é definido pelas seguintes condições:

  • Classe: como exemplo, podemos citar que quem já passou Trek ocupa uma posição superior a quem só tem o Promisse.
  • Antigüidade na Classe: no caso de duas pessoas com a mesma classe, quem a tem por mais tempo ocupa posição superior.
  • Antigüidade na Patrulha: no caso de duas pessoas que passaram juntas a mesma classe.